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Resultados de búsqueda para: realidad virtual – Página 3

Hay cerca de 300 compañías en el creciente ecosistema de la realidad virtual en Europa, según las nuevas cifras publicadas por tech.eu. Las cifras provienen de la firma de capital riesgo estadounidense The Venture Reality Fund, en colaboración con la consultora francesa LucidWeb. «Elegimos asociarnos con LucidWeb porque tienen una base
El mercado de la Realidad Virtual (RV) despegó en 2016 gracias a la llegada de los principales cascos y alcanzó un valor de global de 3.382 millones de euros (3.600 millones de dólares). En 2017 se mantendrá la tendencia de crecimiento y el valor de mercado se multiplicará por
La realidad virtual es un sector en auge y uno de los temas principales en la Feria de Electrónica de Consumo de las Vegas de este año. Es más, en su edición número 50 el evento contará con la presencia de 80 empresas con actividades relacionadas con los videojuegos y la
Tras situarse el mobile commerce como un presente del retail, la vista al futuro se sitúa en la introducción de las gafas de realidad virtual dentro de la estrategia multi canal. Por ello, Alibaba está diseñando un método de pago con el que poder pagar las compras online sin
Tras el experimento Cardboard, Google ha presentado su primer casco de realidad virutal, Daydream View. De momento, sólo compatible con los nuevos Pixel. La realidad virtual de Google ya es oficial por completo, con nombre y forma: Daydream. Tras su presentación en el Google I/O de este año, la compañía
A partir de ahora los “gamers” de todo el mundo podrán comprar videojuegos desde la realidad Virtual en Sila VR Store, una iniciativa de Sila Games  que busca crear la experiencia de encontrarse dentro de en una tienda física, pero a través la realidad virtual. Para acceder a la tienda de realidad
La realidad virtual podría ser la próxima gran apuesta tras el smartphone. No sólo para los juegos, la tecnología también podría mejorar la experiencia de cliente y de navegación, y eBay es consciente de ello. El marketplace se ha asociado con el retailer australiano Myer para crear su propio
La realidad virtual se convertirá a lo largo de 2016 en la plataforma estrella donde probar nuevos canales de comunicación. Una novedad que permitirá a las empresas entrar en un mercado que hasta ahora estaba reservado principalmente a los videojuegos. Desde Quadram, expertos en desarrollo de aplicaciones, explican que
La realidad virtual es un entorno de apariencia real creado mediante tecnología informática que genera en el usuario la sensación de estar inmerso en él. Es un tema cada vez más oído en la sociedad y sobre el que Víctor Ruiz, fundador y CEO de Lakento, habló en el
Samsung ha anunciado el lanzamiento de su primer dispositivo Gear VR dirigido al usuario final, ampliando su liderazgo en la categoría de wearables. La última versión de Gear VR es compatible con más smartphones que sus antecesores, incluyendo Galaxy S6 edge+, Galaxy S6, Galaxy 6 edge y Galaxy Note

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