La compañía estrena en Filipinas una aplicación que combina el estilo de los Tamagotchi con funciones de IA, juegos y un diario personal. El lanzamiento forma parte de sus experimentos para llevar la inteligencia artificial a nuevas experiencias de consumo.
Meta ha lanzado Waddle World, una aplicación móvil que combina las mascotas virtuales clásicas con inteligencia artificial generativa. Disponible en Filipinas para iOS y Android, permite incubar una criatura digital, alimentarla, jugar con ella y construir una relación mediante interacciones personalizadas. Por ahora, la compañía no ha anunciado cuándo llegará a otros mercados.
La propuesta recupera la mecánica de los Tamagotchi, los dispositivos electrónicos que popularizaron el cuidado de mascotas digitales en los años noventa, pero añade capacidades de IA para que el personaje responda a lo que cuenta el usuario y genere contenido adaptado a sus experiencias.
Meta presenta la aplicación como una experiencia de entretenimiento informal, no como un asistente conversacional ni una herramienta de productividad. Su descripción destaca que no exige mantener rachas de actividad ni alcanzar puntuaciones para progresar, sino que permite entrar y salir de ese mundo virtual sin objetivos diarios obligatorios.
Un diario personal dentro del juego
Una de las principales funciones de Waddle World es su sistema de diario. Los usuarios pueden contar cómo ha ido su día mediante texto o voz y la mascota transforma esa información en una entrada escrita desde su propia perspectiva, acompañada de una pequeña ilustración.
La aplicación también puede enviar un correo electrónico semanal basado en lo que ha aprendido sobre el usuario. De este modo, la experiencia va más allá de alimentar y entretener a un personaje: incorpora una dimensión personal que se construye a partir de las interacciones a lo largo del tiempo.
El juego incluye minijuegos sencillos, como apilar objetos, atrapar estrellas o resolver juegos de palabras. Las actividades permiten conseguir puntos que pueden utilizarse para obtener comida y juguetes para la mascota.
Esta combinación de juego, conversación y escritura personal muestra una vía diferente para integrar la inteligencia artificial en una aplicación de consumo. En lugar de pedir al usuario que formule preguntas a un chatbot, Waddle World introduce la interacción con IA en una actividad cotidiana y familiar.
Meta amplía sus experimentos con aplicaciones de IA
Waddle World se suma a otras aplicaciones independientes con las que Meta está explorando nuevos usos de sus modelos de inteligencia artificial. Entre ellas figuran Pocket, centrada en la creación de minijuegos mediante IA, y Vibes, orientada a la generación de vídeos.
La compañía también ha presentado Muse Charm, un dispositivo físico de tipo llavero asociado a su tecnología Muse y concebido como una forma de interactuar con un compañero de IA. El proyecto se dio a conocer en septiembre, aunque la relación entre ese dispositivo y Waddle World no implica que la aplicación vaya a convertirse necesariamente en un producto físico.
La estrategia de Meta consiste en probar formatos distintos para incorporar la IA a actividades de entretenimiento, creatividad y vida cotidiana. Estas aplicaciones también permiten explorar qué experiencias generan interés entre los usuarios antes de plantear una expansión más amplia.
El lanzamiento de Waddle World se produce en un momento en el que las empresas tecnológicas buscan que sus modelos de IA tengan una presencia más habitual en la vida de los consumidores, más allá de las consultas puntuales a un asistente.
Privacidad y uso de datos, dos cuestiones relevantes
El componente personal de Waddle World también plantea interrogantes sobre la gestión de los datos. La aplicación invita a los usuarios a compartir experiencias mediante texto y voz, y utiliza esa información para personalizar las respuestas y elaborar entradas de diario.
Por ello, resulta importante que los usuarios conozcan qué información se conserva, durante cuánto tiempo y cómo se utiliza. La personalización basada en recuerdos puede enriquecer la experiencia, pero también exige transparencia sobre el tratamiento de los datos personales.
La propuesta se presenta como una experiencia de baja presión, sin rachas que mantener ni puntuaciones que perseguir. Sin embargo, esa descripción no permite concluir por sí sola cómo será el comportamiento real de los usuarios ni qué efectos tendrá la interacción prolongada con una mascota impulsada por IA.
La ficha de la aplicación consultada por TechCrunch indica, además, que está dirigida a mayores de 18 años.
Un lanzamiento limitado a Filipinas
Waddle World está disponible actualmente en Filipinas para dispositivos iOS y Android. Meta no ha confirmado una fecha de lanzamiento en España, Estados Unidos u otros mercados.
La aplicación constituye un nuevo ensayo de la compañía para explorar cómo integrar inteligencia artificial en productos de consumo que no se presentan explícitamente como asistentes. Su evolución dependerá de la respuesta de los usuarios y de si Meta decide ampliar su disponibilidad.
Con Waddle World, la compañía combina una fórmula de entretenimiento conocida con funciones de personalización generativa. El resultado es una mascota virtual que no solo necesita cuidados, sino que también escucha al usuario, transforma sus experiencias en un diario y mantiene una interacción que evoluciona con el tiempo.





