ICEMD lanza el curso especializado en Gaming & eSports Business Development

Formacion

22 marzo, 2019

Cerca de 20 millones de españoles tienen a los videojuegos como uno de sus principales aficiones.  El sector ya genera a escala global más de 120.000 millones de euros con cada vez mayor tasa de penetración del móvil, del que se prevé un 60% de la cuota de mercado en 2021, y del que se estima una facturación en nuestro país de 1.760 millones de euros.

Conscientes de la importancia de la industria del “gaming” en España, ICEMD ha presentado su  “Curso Especializado en Gaming & eSports Business Development”, la oferta formativa del Instituto ideada para fortalecer la industria del videojuego con la puesta en marcha de una iniciativa educativa, única en nuestro país, que tiene como objetivo formar a la nueva oleada de profesionales que la industria del Gaming está demandando.

Enrique Benayas, Director General de ICEMD, presentó el programa en un evento donde principales expertos y figuras de la industria del ocio electrónico se reunieron para conocer a las empresas y profesorado que conforman el programa y un tiempo de networking para reflexionar sobre la industria del videojuego.

“Siempre estamos identificado necesidades en la industria y hacer una formación en habilidades y talento especializado en cada materia”, declaró Benayas. “Hay una enorme industria que es el gaming y los eSports. La naturaleza del gaming tiene un componente tecnológico potente, y los profesionales de la industria están enfocados en la tecnología. Sin embargo falta en los tecnológicos una capacitación en las habilidades de negocio para identificar las oportunidades  que existen en este mercado.”

La oferta formativa estará dirigida a anunciantes, a profesionales técnicos con proyectos, a equipos de desarrollo que busquen conectar con las marcas y necesitan una orientación al negocio, a jóvenes nativos de los mundo de negocios, a inversores, influencers y a profesionales de la comunicación con necesidades claras de orientarse al entorno del gaming o del deporte interactivo.

David Pavón Sánchez Cabezuelo,  Director Comercial de Fox Home Entertainment y tutor del curso, explicó que su programa es “100% orientado al marketing y al desarrollo estratégico. Existen programas en la industria del videojuego en la parte técnica, pero no en el marketing y en el desarrollo de negocio”. Por su parte Sergio Morcillo Pozuelo eCommerce & Business Development Manager y tutor del curso, apuntó: “Nuestra clave es formar y educar para que tengan un valor añadido a las empresas de la industria. Otorgaremos el conocimiento práctico y técnico necesario dentro del mundo del gaming”.

Además Manuel Moreno García Manuel Moreno, eSports and Gaming Strategy Advisor, habló sobre la importancia de los fans de eSports, el cual “genera 400 millones de audiencia y más de 900 millones de dólares”.

Por su parte José María Moreno, Director General de AEVI, declaró: “El sector de los videojuegos lleva años de crecimiento de doble dígito, como así ha sucedido el pasado año. Es muy buen momento para entrar en la industria, en formar gente, y en tener en consideración el mundo de los eSports”.

Puedes ver toda su oferta formativa, en este enlace.

Impacto

¿Qué te pareció este artículo?

  • 1494
  • 0

Recomendar

Recomendar

Si te pareció interesante este artículo, sé el primero en recomendarlo.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Relacionados

Ecommerce News Radio #02. La eclosión del mundo del Gaming y los eSports

En este segundo capítulo de los Podcast de Ecommerce News nos adentramos en el mundo...

  • 1 abril, 2019
  • No hay comentarios

ICEMD identifica las tendencias que están transformando la gestión digital de negocios

ICEMD, El Instituto de la Economía Digital de ESIC Business & Marketing School,...

  • 23 febrero, 2018
  • No hay comentarios

RECIBE NUESTRA NEWSLETTER



*Email: *Nombre apellidos: *Empresa:

Cargo:

Sector:  

   

Please don't insert text in the box below!

Patrocinado por: Patrocinador

Santander compra ‘coches.com’

Varapalo judicial del TS de Madrid: los repartidores de Deliveroo son falsos autónomos

Asos prueba See My Fit, una herramienta de Realidad Aumentada

Netflix logra una cifra récord de suscriptores internacionales

eBay se alía con Booking para ampliar las ventajas de los usuarios de eBay Extra

Amazon levanta el veto: los vendedores podrán usar FedEx Ground para envíos Prime

Resumen de las noticias más destacadas de la semana ecommerce [#20/01]

Del Black Friday al Friday for Future

La digitalización de los procesos de compras

Comercio contextual: cómo conseguir que los consumidores se conviertan en compradores

Amazon y cómo las reglas de juego en publicidad digital han cambiado

Así han cambiado los Millenials la forma de comprar y vender

Cinco retos del eCommerce en 2020

Cómo crear una estrategia de email marketing en la era del consumidor empoderado

Reto Ecommerce: ¿Montar una PopUp Store para una tienda online?

Ecommerce Tour Coruña 19- Case Study III: Product Hackers: “A fidelizar con Xabarín”

Ecommerce Tour Coruña 19-Mesa Redonda B2BB2C

Mobile Commerce Congress 19 Mesa Redonda: el club de los 10

Ecommerce Tour Coruña’19: La era del consumidor

Mobile Commerce Congress 19-Mesa Redonda: Del ON al OFF

Ecommerce Tour Coruña’19-Nuevas soluciones de pago adaptados a PSD2

Más leídas

Último número