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Cómo la gamificación puede incrementar la eficacia de la fidelización en un 80%

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EROSKI relanza su club de fidelización y lo convierte en un espacio interactivo

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  • 18 junio, 2015
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“Los usuarios son una fuente inagotable de creatividad para las marcas”

De la mano de dos jóvenes emprendedores, Hugo Monreal y Fernando Rullán nace WittPic, una herramienta que permite a las marcas conectar con sus usuarios de una forma diferente: explotando las...

  • 23 marzo, 2015
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Nace Whimed, la primera tienda online que combina ecommerce y gamification

Whimed, la única empresa de gCommerce Europea, aterriza en Barcelona para continuar con el desarrollo de negocio en España y comenzar su internacionalización. Whimed es un comparador que combina la...

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7 estrategias en la personalización de un ecommerce

Cuando Amazon, la gran referencia del Comercio Electrónico a nivel internacional, es capaz de generar más del 40% de sus ingresos gracias a la personalización, no queda duda de que es una pieza clave...

  • 18 julio, 2014
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La Rioja Turismo y Rumbo presentan la primera App de turismo para Smart TV de España

El consejero de Educación, Cultura y Turismo, Gonzalo Capellán, ha dado a conocer esta mañana en Madrid las últimas novedades tecnológicas del sector turístico que serán implantadas a lo largo de...

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La gamificación, una nueva forma de acercarse al consumidor y alcanzar objetivos empresariales

La Gamification es una de las tendencias del momento. Esta disciplina, basada en la aplicación y uso de mecánicas de juego en contextos no lúdicos, está implementándose en sectores como la...

  • 12 septiembre, 2013
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Nace en España ANAGAM, la Asociación Nacional de Gamification y Marketing Digital

La Asociación Nacional de Gamification y Marketing Digital se presentaba ayer en el marco de la segunda edición del Gamification World Congress que se ha celebrado en Madrid y nace con el objetivo...

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El Gamificación World Congress celebró su segunda edición poniendo a debate las últimas tendencias sobre un sector en auge

Ayer jueves tuvo lugar la segunda edición de Gamification World Congress, uno de los eventos de referencia a nivel internacional sobre una de las tendencias de moda en la actualidad: La gamificación, o...

  • 20 junio, 2013
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Privalia supera las 80.000 partidas en su primera incursión en una estrategia de Gamification

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GamyGame lanza la primera plataforma española de gamificación

Nace Gamygame la plataforma tecnológica especializada en motivar a los empleados, mejorar aplicaciones móviles aburridas y divertir a los clientes con la gamificación. La start-up del...

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Privalia se une a la tendencia del gamification con el lanzamiento de un juego online para sus fans en Facebook

Privalia lanzaba ayer un nuevo juego online para celebrar sus 2,5 millones de fans en Facebook. Una estrategia de marketing en formato advergame es la nueva campaña que Privalia ha...

  • 28 mayo, 2013
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10 consejos para llevar a cabo una buena estrategia de Gamificación

Gamification, una de las tendencias en auge en la actualidad, genera muchas posibilidades a los negocios para conectar con los usuarios. José Ángel Cano, CEO de Wonnova, explicó en la pasada edición...

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Gamification World Congress vuelve más grande, inspirador y práctico

Vuelve a Madrid uno de los eventos más esperados para 2013 a nivel internacional, el Gamification World Congress. La gamificación, o el uso del pensamiento y elementos de juego en áreas como el...

  • 6 mayo, 2013
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