El videojuego, la industria que más factura del sector entretenimiento (Infografía)

Actualidad

27 mayo, 2015

El análisis “El videojuego como industria” elaborado por el equipo de Estrategia e Innovación de Ontwice, recoge los datos sobre el sector, perfil del usuario, cifras  económicas, además de las tendencias y oportunidades de esta industria durante el año 2014 y se presenta a través de una infografía.

EXPIRIT_ECMNW_300x250

Las instituciones consideran este sector como pare de la cultura, así lo reconoció en 2009 Parlamento español y el Parlamento europeo valora que el uso del videojuego promueve la creatividad  y cooperación.

 

 

 

 

 

infografia_videojuegos

De acuerdo con este análisis, el 25% de los adultos europeos se declaran jugadores habituales, dedicando de media entre 1/5 horas semanales. Destacar que el 47% de los consumidores de videojuegos son mujeres.

El ejercicio refleja que en el momento actual, el 75% de las apps para dispositivos móviles son juegos. En el caso concreto de España, el 94,1% de los videojuegos vendidos son para videoconsolas.

El top 3 de unidades vendidas en el mundo en toda la historia del videojuego, está liderado por Tetris, (170 Millones), Wiisports (82 Millones) y Minecraft (50 Millones).

Cabe destacar que el récord de ventas se consiguió con el juego GTA V, con el que se recaudaron 1.000 millones de dólares en sólo tres días y que los 500 millones de dólares invertidos en la creación de Destiny (la obra de ficción más cara de la historia) se recuperaron el primer día de su puesta a la venta.

El análisis también refleja que, debido al desarrollo de nuevas tecnologías, están apareciendo novedosas tendencias de consumo, a través de realidad virtual.

Así mismo, las oportunidades de crecimiento que tiene el sector son muy amplias, contando ya con más de 50 millones de usuarios al mes, 32 millones de espectadores en la final del League of Legends, uno de los torneos de E-Sports (misma audiencia que la ceremonia inaugural de los últimos Juegos Olímpicos).

En referencia al target, cada vez se amplían más los perfiles que consumen videojuegos, donde los jugadores casual y las mujeres adquieren mayor protagonismo.

Impacto

¿Qué te pareció este artículo?

  • 647
  • 0

Recomendar

Recomendar

Si te pareció interesante este artículo, sé el primero en recomendarlo.

Deja un comentario

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Este sitio usa Akismet para reducir el spam. Aprende cómo se procesan los datos de tus comentarios.

Relacionados

¿Qué sucede en un minuto en Internet?

En las más de 200 diapositivas que contiene la segunda edición del Digital Economy...

  • 12 marzo, 2018
  • No hay comentarios

La industria de contenidos digitales incrementó en 2016 su facturación hasta superar los 9.800 millones de euros

La nueva edición del ‘Informe anual del sector de los Contenidos Digitales en...

  • 27 diciembre, 2017
  • No hay comentarios

RECIBE NUESTRA NEWSLETTER



*Email: *Nombre apellidos: *Empresa:

Cargo:

Sector:  

   

Please don't insert text in the box below!

Patrocinado por: Patrocinador

#Amenamazon: Amazon amenaza con abrir 3.000 tiendas físicas

El Ecommerce Tour Zaragoza reúne, en su segunda edición, a más de 200 asistentes

Más allá de las ventas. ¿Cómo poder generar ingresos adicionales en los ecommerce?

Este es el coche del futuro para la entrega en última milla que proponen DPDgroup y el Grupo Renault

La Justicia española dictamina que los repartidores que colaboran con Glovo no son falsos autónomos

El número de vendedores españoles que exportan sus productos a través de eBay creció un 68% en los últimos cinco años

SEUR será el operador logístico de la nueva tienda online de Lidl

Dónde invierto el presupuesto de marketing para e-commerce en 2019

Consejos para mejorar la visibilidad en tu e-commerce

Entregas on demand, el último eslabón del omnichannel

Las rebajas, mejor en internet

La pregunta ya no es si debo vender en amazon, sino, ¿cual es mi estrategia?

¿Cuáles son los dos pilares que definen el éxito de una tienda?

La transformación del transporte en la logística de distribución

Las ventas de Inditex crecen un 3% en el H1 y alcanzan los 12.025 €millones

Visitamos el Showroom Samsung EGO en la MBFW Madrid

Ecommerce Tour Las Palmas: Claves para realizar un buen posicionamiento SEO en un ecommerce

Ecommerce Tour Las Palmas: Mesa redonda Ecommerce y Ventas

Ecommerce Tour Las Palmas: Mesa Redonda de casos de éxito locales

Ecommerce Tour Las Palmas: e-log

Ecommerce Tour Barcelona: SEO vs. SEM

Más leídas

Último número

Wait

 

Optimization WordPress Plugins & Solutions by W3 EDGE